Es un robot educativo diseñado para introducir a los niños pequeños en el pensamiento computacional mediante juegos, construcción y programación sencilla. Los niños aprenden conceptos básicos de secuencias, lógica y la resolución de problemas mientras interactúan con el robot..
Características principales
Programación sin necesidad de conocimientos previos.
Actividades diseñadas para educación inicial.
Desarrollo del pensamiento lógico.
Favorece la creatividad y la imaginación.
Material plástico ABS resistente y seguro.
Compatible con la aplicación Apitor Kit.
Aprendizaje basado en la metodología STEAM.
¿Qué aprenden los niños?
Secuencias.
Direcciones (adelante, atrás, izquierda y derecha).